約 4,242,050 件
https://w.atwiki.jp/ryotsuworld/pages/16.html
自殺コマンド 使うかどうかはあなたの自由 /kill その場で自殺できる。 ホームセットコマンド 自分だけのワープポイントを設定します /sethome [好きな文字] 立っている場所にホーム設定ができる /home [好きな文字] ホーム設定した場所にワープできる 例)/sethome 1 ・ /sethome Kyoten ・ /sethome ouchi ・ /sethome myshop など 空き巣・盗難荒らし対策 これでもう安全! 看板の入力手順 ドア ⇒ 1行目に[private] 2行目に自分のID 3行目は空白 or [timer 1] チェスト・かまど etc ⇒ チェストの前面を右クリックするだけでロック完了
https://w.atwiki.jp/minecraftkouryaku/pages/19.html
Minecraftに出てくるコマンドの一覧です。 /give 指定したプレイヤーに指定アイテムを与える。コマンドブロックやバリアブロックはこの方法でのみ獲得できる。 /tp 指定したプレイヤーまたは座標にワープする。 /fill 指定した範囲に指定したブロックを置く。 ブロックのところにairと書くことで整地も可能。 /time 時間を設定できる。 /wather 天気を設定できる。残念ながら雪と雨(雷雨)は扱いが同じなため、snowと打つと構文エラーになってしまう /summon エンティティを召喚できる。ゾンビの他にも、着火したTNTや、エンダードラゴンも召喚できる。
https://w.atwiki.jp/kojiro/pages/19.html
これらの関数のいくつかはマクロシートでしか使えません。 A1.R1C1 行と列の表示形式をA1 形式とR1C1 形式で切り替えます。 ABSREF ACTIVATE ACTIVATE.NEXT 次のウィンドウを表示します。 ACTIVATE.PREV 前のウィンドウを表示します。 ACTIVE.CELL ACTIVE.CELL.FONT ADD.ARROW ADD.BAR ADD.CHART.AUTOFORMAT ADD.COMMAND ADD.MENU ADD.OVERLAY ADD.TOOL ADD.TOOLBAR ADDIN.MANAGER ALERT ALIGNMENT ANOVA1 ANOVA2 ANOVA3 APP.ACTIVATE.MICROSOFT APP.ACTIVATE APP.MAXIMIZE APP.MINIMIZE APP.MOVE APP.RESTORE APP.SIZE APP.TITLE APPLY.NAMES APPLY.STYLE ARGUMENT ARRANGE.ALL ASSIGN.TO.OBJECT ASSIGN.TO.TOOL ATTACH.TEXT ATTACH.TOOLBARS AUTO.OUTLINE AXES BEEP BORDER BREAK BRING.TO.FRONT オブジェクトを前面に移動します。 CALCULATE.DOCUMENT CALCULATE.NOW CALCULATION CALLER CANCEL.COPY CANCEL.KEY CELL.PROTECTION CHANGE.LINK CHART.ADD.DATA CHART.TREND CHART.WIZARD グラフ作成ウィザードを起動します。 CHECK.COMMAND CLEAR CLEAR.OUTLINE CLEAR.ROUTING.SLIP CLOSE CLOSE.ALL COLOR.PALETTE COLUMN.WIDTH 列の幅を設定します。 COMBINATION CONSOLIDATE CONSTRAIN.NUMERIC COPY コピーします。 COPY.CHART グラフをコピーします。 COPY.PICTURE オブジェクトをコピーします。 COPY.TOOL CREATE.NAMES 名前を定義します。 CREATE.OBJECT CREATE.PUBLISHER CUSTOM.REPEAT CUSTOM.UNDO CUT 切り取ります。 DATA.DELETE DATA.FIND DATA.FIND.NEXT DATA.FIND.PREV DATA.FORM DATA.LABEL DATA.SERIES DEFINE.NAME 名前の定義ダイアログボックスを開きます。 DEFINE.STYLE セルのスタイルを定義します。 DELETE.ARROW 矢印を削除します。 DELETE.BAR DELETE.CHART.AUTOFORMAT DELETE.COMMAND DELETE.FORMAT DELETE.MENU DELETE.NAME 定義した名前を削除します。 DELETE.OVERLAY オーバレイを削除します。 DELETE.STYLE スタイルを削除します。 DELETE.TOOL DELETE.TOOLBAR DEMOTE DEREF DESCR DIALOG.BOX DIRECTORY DISABLE.INPUT DISPLAY DOCUMENTS DUPLICATE ECHO EDIT.COLOR EDIT.DELETE セル、行、列を削除します。 EDIT.OBJECT EDIT.REPEAT EDIT.SERIES EDIT.TOOL EDITION.OPTIONS ELSE ELSE.IF EMBED ENABLE.COMMAND ENABLE.TIPWIZARD ENABLE.TOOL END.IF ENTER.DATA ERROR ERRORBAR.X ERRORBAR.Y EVALUATE EXEC EXECUTE EXPON EXTEND.POLYGON EXTRACT FCLOSE FILE.CLOSE FILE.DELETE FILL.AUTO FILL.DOWN FILL.GROUP FILL.LEFT FILL.RIGHT FILL.UP FILTER オートフィルタを使います。 FILTER.ADVANCED FILTER.SHOW.ALL FIND.FILE FONT フォントダイアログボックスを開きます。 FONT.PROPERTIES FORMAT.AUTO FORMAT.CHART FORMAT.CHARTTYPE FORMAT.FONT FORMAT.LEGEND FORMAT.MAIN FORMAT.MOVE FORMAT.NUMBER FORMAT.OVERLAY FORMAT.SHAPE FORMAT.SIZE FORMAT.TEXT FORMULA.FILL FORMULA.FIND 検索します。 FORMULA.FIND.NEXT 次の検索候補を表示します。 FORMULA.FIND.PREV 前の検索候補を表示します。 FORMULA.GOTO FORMULA.REPLACE FREEZE.PANES ウィンドウ表示を固定します。 FULL FULL.SCREEN FUNCTION.WIZARD GALLERY.3D.AREA GALLERY.3D.BAR GALLERY.3D.COLUMN GALLERY.3D.LINE GALLERY.3D.PIE GALLERY.3D.SURFACE GALLERY.AREA GALLERY.BAR GALLERY.COLUMN GALLERY.CUSTOM GALLERY.DOUGHNUT GALLERY.LINE GALLERY.PIE GALLERY.RADAR GALLERY.SCATTER GOAL.SEEK GRIDLINES GROUP オブジェクトをグループ化します。 HIDE HIDE.OBJECT HLINE HPAGE HSCROLL INSERT セル、行、列を挿入します。 INSERT.PICTURE オブジェクトを挿入します。 INSERT.TITLE JUSTIFY 均等揃えにします。 LEGEND LINK.FORMAT LINKS LIST.NAMES 定義された名前の一覧を表示します。 INSERT MAIL.ADD.MAILER MAIL.DELETE.MAILER MAIL.EDIT.MAILER MAIL.FORWARD MAIL.LOGOFF MAIL.LOGON MAIL.NEXT.LETTER MAIL.REPLY MAIL.REPLY.ALL MAIN.CHART MAIN.CHART.TYPE MENU.EDITOR MERGE.STYLES MOVE NEW 新しいファイルを作成します。 NEW.WINDOW 新しいウィンドウを開きます。 NOTE OBJECT.PROPERTIES オブジェクトの書式設定を行います。 OBJECT.PROTECTION OPEN ファイルを開きます。 OPEN.LINKS OPEN.MAIL OPEN.TEXT OPTIONS.CALCULATION OPTIONS.CHART OPTIONS.EDIT OPTIONS.GENERAL OPTIONS.LISTS.ADD OPTIONS.LISTS.DELETE OPTIONS.TRANSITION OPTIONS.VIEW OUTLINE OVERLAY PAGE.SETUP ページ設定を行います。 PARSE PASTE 貼り付けます。 PASTE.LINK PASTE.PICTURE 絵を貼り付けます。 PASTE.PICTURE.LINK 絵をリンクつきで貼り付けます。 PASTE.SPECIAL 形式を選択して貼り付けます。 PATTERNS パターンを設定します。 PIVOT.ADD.DATA ピボットテーブルにデータを追加します。 PIVOT.ADD.FIELDS ピボットテーブルにフィールドを追加します。 PIVOT.FIELD PIVOT.FIELD.GROUP PIVOT.FIELD.PROPERTIES PIVOT.FIELD.UNGROUP PIVOT.ITEM.PROPERTIES PIVOT.ITEM PIVOT.REFRESH PIVOT.SHOW.PAGES PIVOT.TABLE.WIZARD PLACEMENT PRECISION PREFERRED PRINT 印刷します。 PRINT.PREVIEW 印刷プレビューを表示します。 PRINTER.SETUP 印刷設定をします。 PROMOTE PROTECT.DOCUMENT ファイルを保護します。 QUERY.GET.DATA QUERY.REFRESH QUIT Excel を終了します。 REMOVE.PAGE.BREAK 改ページ設定を解除します。 RENAME.OBJECT REPLACE.FONT REPORT.DEFINE REPORT.DELETE レポートを削除します。 REPORT.PRINT レポートを印刷します。 RESUME ROUTE.DOCUMENT ROUTING.SLIP ROW.HEIGHT 行の高さを設定します。 RUN マクロを開始します。 SAMPLE SAVE ファイルを保存します。 SAVE.AS ファイルを別名をつけて保存します。 SAVE.COPY.AS SAVE.WORKBOOK SAVE.WORKSPACE SCALE SCENARIO.ADD SCENARIO.CELLS SCENARIO.DELETE シナリオを削除します。 SCENARIO.EDIT SCENARIO.SHOW SCENARIO.SHOW.NEXT SCENARIO.SUMMARY SELECT セル、列、行、オブジェクトを選択します。 SELECT.ALL 全てを選択します。 SELECT.CHART グラフを選択します。 SELECT.END SELECT.LAST.CELL 最後のセルを選択します。 SELECT.PLOT.AREA SELECT.SPECIAL SEND.MAIL SEND.TO.BACK SERIES SERIES.AXES SERIES.ORDER SERIES.X SERIES.Y SET.PAGE.BREAK 改ページ位置を挿入します。 SET.PREFERRED SET.PRINT.AREA 印刷範囲を設定します。 SET.PRINT.TITLES 印刷タイトルを設定します。 SHORT.MENUS SHOW.ACTIVE.CELL SHOW.BAR SHOW.CLIPBOARD SHOW.DETAIL SHOW.INFO SHOW.LEVELS SHOW.TOOLBAR SIZE SLIDE.COPY.ROW SLIDE.CUT.ROW SLIDE.DEFAULTS SLIDE.DELETE.ROW SLIDE.EDIT SLIDE.PASTE SLIDE.PASTE.ROW SLIDE.SHOW SOLVER.ADD SOLVER.CHANGE SOLVER.DELETE SOLVER.FINISH SOLVER.LOAD SOLVER.OK SOLVER.OPTIONS SOLVER.RESET SOLVER.SAVE SOLVER.SOLVE SORT 並べ替えます。 SOUND.NOTE SOUND.PLAY SPELLING スペルチェックを行います。 SPLIT 画面を分割します。 STANDARD.FONT STANDARD.WIDTH STYLE SUBTOTAL.CREATE SUBTOTAL.REMOVE SUMMARY.INFO TABLE TEXT.BOX テキストボックスを挿入します。 TEXT.TO.COLUMNS TRACER.CLEAR TRACER.DISPLAY TRACER.ERROR TRACER.NAVIGATE UNDO 直前の操作を取り消します。 UNGROUP グループを解除します。 UNHIDE UNLOCKED.NEXT UNLOCKED.PREV UPDATE.LINK リンクを更新します。 VBA.INSERT.FILE VBA.MAKE.ADDIN VIEW.3D VIEW.DEFINE VIEW.DELETE VIEW.SHOW VLINE VPAGE VSCROLL WINDOW.MAXIMIZE ウィンドウを最大サイズで表示します。 WINDOW.MINIMIZE ウィンドウを最小サイズで表示します。 WINDOW.MOVE ウィンドウを移動します。 WINDOW.RESTORE WINDOW.SIZE ウィンドウのサイズを変更します。 WORKBOOK.ACTIVATE WORKBOOK.ADD WORKBOOK.COPY WORKBOOK.DELETE WORKBOOK.HIDE WORKBOOK.INSERT WORKBOOK.MOVE WORKBOOK.NAME WORKBOOK.NEW WORKBOOK.NEXT WORKBOOK.OPTIONS WORKBOOK.PREV WORKBOOK.PROTECT WORKBOOK.SCROLL WORKBOOK.SELECT WORKBOOK.TAB.SPLIT WORKBOOK.UNHIDE WORKGROUP WORKSPACE ZOOM ズーム表示を行います。
https://w.atwiki.jp/eorzea14/pages/801.html
テキストコマンド [#i496448a] 概要 [#b59922d0] 総合 [#g313eb65] 会話モード [#uba42512] 感情表現 [#g1aa922b] 期間限定感情表現 [#q0f8a7cc] 代名詞(ターゲット) [#x39aa7c7] バトル関連 [#x8800e29] サブコマンド [#kdff697e] 部位名 [#k9b26015] ユーザーマクロ [#vbeeb15f] 概要 [#s98d34b0] TIPS・注意点など [#r119834a] マクロ例 [#eaa0edfa] チャット [#p2f6e927] バトル [#k3e4787e] その他 [#k7710170] クラスチェンジ&装備 [#ob59b354] コメント [#tfe93835] テキストコマンド 概要 発言の文頭に「/」で始まる各種コマンドを入力することで、装備の変更やアビリティの使用など、様々な行動を実行する機能です。 総合 テキストコマンド 説明 書式 例 例の説明 /? 指定コマンドの説明文を表示する。省略形も対象にできる。 /? テキストコマンド /? action テキストコマンド/actionのヘルプがログに表示されます。 /chatmode /cm デフォルトの会話モードを設定する。Tellを指定する場合は、送信相手PC名も続けて必要。会話コマンド名を入れなかった場合は、現在設定されている会話モードを表示する。 /chatmode 会話モード /chatmode party/chatmode p デフォルトの会話モードをパーティに設定します。 /echo /e 自分だけに見える文章を表示する。 /echo 文章 /echo テキスト ログに「テキスト」と表示されます。 /targetpc ターゲット可能範囲にいるPCで、最も近い位置にいるPCをターゲットする。 /targetnpc ターゲット可能範囲にいるNPC・モンスターで、最も近い位置にいるキャラクターをターゲットする。 /lockon ターゲットをロックオンする。再度コマンド実行で解除する。 /automove オートランに変更する。後退入力でモードの解除を行う。 /wait マクロの使用間隔を調整する。待ち時間「1」は、約1秒に相当する。待ち時間の最高設定値は60で、それを超える値は0として扱われる。 /wait 待ち時間 /recast アクションの使用可能になるまでの残り時間をログウィンドウに表示する。 /recast アクション名 /item 指定相手に指定のアイテムを使う。アイテムを使えない環境のときや、持っていないアイテムは使用できない。 /item アイテム名 ターゲット /partycmd /pcmd 各種パーティコマンドを実行。 /partycmd サブコマンド /partycmd add ターゲットPCをパーティに招く。 /partycmd leave 現在加入しているパーティから離脱する。 /partycmd kick PC名 メンバーを強制離脱させる。 /partycmd breakup パーティを解散する。 /join パーティの誘いを承諾する。 /decline パーティの誘いを辞退する。 /names キャラクターの頭上の名前表示をon/offする。 /names サブコマンド /names 表示状態のスイッチ切替 /names on 名前を表示 /names off 名前を非表示 /away フレンドリストのオンラインステータスを「席を外す」状態にする。※アイコンが「席を外す」に変化します。 /logout ログアウトする。 /clock 「現在時刻」を表示する。ギルドリーヴが再発行されるまでの時間表示アニマが増加するまでの時間表示ビヘストの募集が開始されるまでの時間 /check 対象キャラクターを調べる。 /loot 「戦利品ボックス」メニューを開く。 /friendlist /flist 「フレンドリスト」メニューを開く。 /blacklist /blist 「ブラックリスト」メニューを開く。 /map 「マップ」メニューを開く。 /supportdesk /helpdesk 「サポートデスク」メニューを開く。 /shadow キャラクターの影表示をon/offする。 /shadow サブコマンド /shadow 表示状態のスイッチ切替 /shadow on 影を表示 /shadow off 影を非表示 /dusteffect /dust キャラクターの足煙表示をon/offする。 /dusteffect サブコマンド /dusteffect 表示状態のスイッチ切替 /dusteffect on 足煙を表示 /dusteffect off 足煙を非表示 /physics 物理演算処理をon/offする。 /physics サブコマンド /physics 有効/無効状態のスイッチ切替 /physics on 物理演算処理を有効 /physics off 物理演算処理を無効 /profanity フィルタリングツールをon/offする。 /profanity サブコマンド /profanity 有効/無効状態のスイッチ切替 /profanity on フィルタリングツールを有効 /profanity off フィルタリングツールを無効 /scrollingbatttletext /sbt ダメージの3D表示をon/offする。 /scrollingbatttletext サブコマンド /scrollingbatttletext 表示状態のスイッチ切替 /scrollingbatttletext on ダメージの3D表示を表示 /scrollingbatttletext off ダメージの3D表示を非表示 /extendeddraw /edraw 遠景の描画をon/offする。 /extendeddraw サブコマンド /extendeddraw 有効/無効状態のスイッチ切替 /extendeddraw on 遠景の描画を有効 /extendeddraw off 遠景の描画を無効 /display head 頭装備の表示/非表示を切り替える。 /display head サブコマンド /display head on 頭装備のグラフィックを表示 /display head off 頭装備のグラフィックを非表示 /actionqueue /aq 先行入力をon/offにする /actionqueueサブコマンド /actionqueue 有効/無効のスイッチ切替 /actionqueue on アクションの先行入力を有効 /actionqueue off アクションの先行入力を無効 /shutdown キャクター選択画面に戻らずにFF14を終了する /assist 指定したキャラクターがターゲットしている別のキャラクターをターゲットする /assist ターゲット /random /dice 0〜指定値(Max1000)の乱数を発生させる。指定しなければ最大値100 /randomサブコマンド /random 最大値 /uihelp ポップアップヘルプをon/offする /uihelpサブコマンド /uihelp on/offのスイッチ切替 /uihelp on ポップアップヘルプon /uihelp off ポップアップヘルプoff /job 現在のクラスから対応するジョブへジョブチェンジ /jobサブコマンド /job on/offのスイッチ切替 /job on クラスからジョブへチェンジ /job off ジョブからクラスへチェンジ /subtarget /st アクション発動時にサブターゲット使用 /subtargetサブコマンド /subtarget on/offのスイッチ切替 /subtarget on アクション発動時にサブターゲットが発動対象 /subtarget off アクション発動時にメインターゲットが発動対象 /search /who プレイヤーサーチ /searchサブコマンド /search online オンラインステータスonline オンライン invite パーティ参加希望 party パーティ参加中 /search dow クラスdow ファイター gla 剣術士 pgl 格闘士 exc 斧術士 lnc 槍術士 arc 弓術士dom ソーサラー con 幻術士 thm 呪術士doh クラフター wdk 木工師 bsm 鍛冶師 arm 甲冑師 gld 彫金師tan 革細工師 wvr 裁縫師 alc 錬金師 cul 調理師dol ギャザラー min 採掘師 hrv 園芸師 fsh 漁師日本語、英語略字どちらでも検索可能(定型辞書登録単語でも可) /search job ジョブ修得済みのプレイヤーを検索 /search 45-50 xx レベルを指定xx-yyまたはxx yy レベルを範囲で指定指定しない場合、自PCレベル差5以内のPCが対象 /search gcg gcl 黒渦団 gcg 双蛇党 gcu 不滅隊 gcn 所属なし指定しない場合、すべてが対象 /search ティノルカ南部森林 指定したエリア名にいるPCを検索 /search ja 使用言語で検索ja 日本語 en 英語 fr フランス語 de ドイツ語 /countdown /count サブコマンドで指定した数字からカウントダウン実行 /countdown カウント数 /countdown 20 20からカウントダウン開始、他PCにもカウントダウンは表示される最大20、指定しなければ5 /actioncancel 詠唱中のアクション再選択時のキャンセル有無 /actioncancelサブコマンド /actioncancel on/offのスイッチ切替 /actioncancel on 「アクション再選択時にキャンセル」を有効 /actioncancel off 「アクション再選択時にキャンセル」を無効 /actionbarhelp アクションバーのヘルプ表示のon、off /actionbarhelpサブコマンド /actionbarhelp on/offのスイッチ切替 /actionbarhelp on アクションバーのヘルプを表示 /actionbarhelp on アクションバーのヘルプを非表示 /equiplinkshell カレントリンクシェルを指定の番号のLSに切り替え /equiplinkshellサブコマンド /equiplinkshell カレントを解除 /equiplinkshell 1 対応した番号のリンクシェルに切り替え(1〜8) /equiplinkshell リンクシェル名 指定したリンクシェルに切り替え /textclear /tc 60秒間ログウィジェットの更新がなかった場合、自動非表示 /textclearlサブコマンド /textclear 有効/無効のスイッチ切り替え、初期値off /textclear 1〜2 ログウィジェットの番号 /textclear on 自動非表示を有効 /textclear off 自動非表示を無効 /facetarget /ft ターゲットのキャラクターに対して、即座に自分がその方向に体を向ける。移動中の場合、即座に移動も停止する。 会話モード テキストコマンド 説明 書式 /say /s 自分の周囲の狭い範囲にいる人に文章を送る。文字は白色 /say 文章 /shout /sh 自分の周囲の広い範囲にいる人に文章を送る。文字はオレンジ色 /shout 文章 /party /p 同じパーティメンバー全員に、距離・エリアを問わずに文章を送信する。文字は青色 /party 文章 /linkshell /l 現在装備中のリンクアイテムと同じリンクグループに属するPCに距離・エリアを問わず文章を送信する。文字は黄緑色 /linkshell 文章 /tell /t 同じWorld内にいる指定PCに、文章を送信する。文字はピンク色 /tell 相手PC名 文章 感情表現 テキストコマンド 説明 書式 例 例の説明 /emote /em 発言者名の後に直接文章をつなぎ、感情表現としてSayの範囲のPCに送信する。 /emote 文章 /emote は t の鼻毛を一気に引き抜いた! Kuraudo SutoraifuはCloud Strifeの鼻毛を一気に引き抜いた! /サブコマンド motion サブコマンドにmotionを指定するとログを流さず、モーションのみを行う。 /サブコマンド motion /wave motion 手を振る動作のみ行う /sit /lounge 座り状態のon/offを設定する。座った状態で一部の感情表現を固有モーションで実行できる。また、椅子の近くの場合は、椅子に座る。 /sit サブコマンド /sit 座り状態のスイッチ切替 /sit on 座り状態にする /sit off 座り状態を解除 /surprised おどろく。 /angry 不満を表す。 /furious 怒る。 /blush 照れる。 /bow お辞儀する。 /cheer 応援する。 /clap 拍手する。 /beckon 手まねきする。 /comfort 慰める。 /cry 泣く。 /dance 踊る。 /doubt 問い詰める。 /doze 居眠りする。 /fume 悔しがる。 /goodbye さようなら。 /wave 手を振る。 /huh 呆れる。 /joy 喜ぶ。 /kneel ひざまずく。 /chuckle 笑う。 /laugh 大笑いする。 /lookout 見わたす。 /me アピールする。 /no 首を横に振る。 /deny 否定する。 /panic 慌てる。 /point 指さす。 /poke つつく。 /congratulate 賞賛する。 /psych 活を入れる。 /salute 敬礼する。 /shocked 動転する。 /shrug 肩をすくめる。 /rally 励ます。 /soothe なだめる。 /stagger よろめく。 /stretch 伸びをする。 /sulk すねる。 /think 考える。 /upset がっかりする。 /welcome 歓迎する。 /yes うなずく。 /thumbsup 肯定する。 /examineself 自分を見る・見せる。 /pose ポーズをとる。 /gcsalute 〇〇〇・敬礼。 〇は自分の所属する軍名が入る。軍ごとにモーションは違う。 /pose ポーズをとる。 /grovel 土下座 /happy すごく喜ぶ /disappointed すごくがっかりする /airquotes 引用する(エアクオート) /blowkiss 投げキッス /pray 祈る 期間限定感情表現 テキストコマンド 説明 書式 例 例の説明 期間 /snowball 雪玉を投げる 2011星芒祭+2012降神祭期間中限定 /bombdance ボム踊り 2012紅蓮祭期間中限定 代名詞(ターゲット) ターゲット指定に使用できる代名詞 me 自分の名前を表示します。 t ターゲット名を表示します。 p0 パーティメンバー0=自分の名前を表示。 p1 〜 p7 パーティメンバーn=リストの上から順にn番目の名前を表示。 st サブターゲット。 stpc PCに限定したサブターゲットの名前を表示します。 stnpc NPCに限定したサブターゲットの名前を表示します。 stenemy 戦闘可能な敵に限定したサブターゲットの名前を表示します。 stenmity 自分を敵視している敵に限定したサブターゲットの名前を表示します。 stparty パーティメンバーに限定したサブターゲットの名前を表示します。 lastat 最後に自分へ攻撃した敵を表示。 ターゲット指定に使用できない代名詞 r 直前のtellの相手を表示。 hp 現在のHP/HPmaxを表示します。例) 200/200 hpp 現在のHPを%で表示します。例) 100% mp 現在のMP/MPmaxを表示します。例) 100/100 mpp 現在のMPを%表示を表示します。例) 100% tp 現在のTPを表示します。例) 3000 sign0 〜 sign7 意思表示コマンドn lastst 最後にサブターゲット選択したターゲット名を表示。 pos マップ上での現在地(座標)を表示します。例)(15,27) バトル関連 テキストコマンド 説明 書式 例 例の説明 /action /ac 指定相手に指定のアクションを使う。アクションが使えない環境のときや、覚えていないアクションは使用できない。 /action アクション名 サブコマンド ターゲット /action ケアル メインアーム me /action ケアル me メインアームに装備中のケアルを自身に使用する。 /action シールドバッシュ サブアーム t サブアームに装備中のアクションを使う場合は “/action シールドバッシュ t ”ではエラーになります。サブコマンドの指定が必要です。 /equipaction /eaction 指定のスロットにアクションを装備する。アクション名が省略された場合は、そのスロットのアクションをはずす。ただしクラス特有のアクションははずせない。スロットの番号は1-30で指定する。ゴッドセンドもこのコマンドでセットできます。 /equipaction スロット番号 アクション名 サブコマンド /equipaction 10 ケアル メインアーム/equipaction 10 ケアル メインアームに「ケアル」を装備し、10番のスロットにセット。 /equipaction 10 シールドバッシュ サブアーム サブアームに装備する必要のあるアクションの場合は “/equipaction 10 シールドバッシュ”ではエラーになります。サブコマンドの指定が必要です。 /equipaction 1 石理識別 ゴッドセンドスロット1に「石理識別」をセット。 /equip 指定の部位にアイテムを装備する。アイテム名が省略された場合は、その部位の装備をはずす。 /equip 部位名 アイテム名 /equip メインアーム グラディウス/equip main グラディウス メインアームにグラディウスを装備します。 /battlemode /bm アクティブモードとパッシブモードを切り替える。 /battlemode サブコマンド /battlemode on アクティブモードに切り替える /battlemode off パッシブモードに切り替える /battlemode アクティブモードとパッシブモードを切替する。 /marking /enemysign 指定相手にマーキングを設定する。マーキングの種類は1-8で指定する。 /marking マーキング番号 ターゲット /marking 1 t ターゲットにマーキング1を設定 サブコマンド メインアーム main メインアームを指定する。 サブアーム sub サブアームを指定する。 (なし) メインアームを指定する。 部位名 メインアーム main サブアーム sub 投擲武器 throwing 携帯(主) pack 携帯(副) pouch 頭 head 胴 body 胴(インナー) shirt 脚 legs 脚(インナー) garment 手 hands 足 feet 帯 waist 首 neck 耳 ears 腕 wrists 右指 R.finger 左指 L.finger ユーザーマクロ 概要 ユーザーマクロは、登録した複数の行動を1度の操作で全て実行する機能です。 メインメニューの「コンフィグ」→「ユーザーマクロ設定」で登録します。 実行するには、「CTRLキー」「ALTキー」でマクロパレットを表示し、実行したいマクロを選択します。 TIPS・注意点など マウスで範囲を選んでからCtrl+Cでコピー、Ctrl+Vでペースト 最大10行 スロット番号は、アクションパレット1段目が1〜10、2段目が11〜20、3段目が21〜30 "//"(半角スラッシュ2つ)でその行のマクロ内容を無効に出来ます。 携帯(主)などのカッコは全角で入力する必要があります。 技名のIIなどは半角アルファベットのIを複数並べる。ギリシャ文字の?とかじゃないので注意。 ぶいめい+Tab で部位名のリストが出る。あくしょん+Tab でアクションのリスト st マクロでターゲット選択状態中に詠唱&キャンセルをせず、続けて別の st マクロを選び直すと操作不能になるバグ有り(100%再現性あり)。FF14強制終了でしか直らない。 クライアント言語を日本語と英語など切り替えて使う人はマクロの中に日本語用、英語用それぞれ記述すれば確実に動作する。 マクロ例 チャット チャットモードの変更 /chatmode party /echo チャットモード:Party /chatmode say /echo チャットモード:Say /chatmode linkshell /echo チャットモード:Linkshell 目の前にいる人にテルしたいとき /chatmode tell st /echo チャットモード:Tell lastst バトル 疑似オートアタック ※実行途中で他のアクションをやろうとすると出来たり出来なかったりします /action ショット t /action ショット t /action ショット t /action ショット t /action ショット t /action ショット t /action ショット t patch1.18にてオートアタックが実装されています [dev1022] オートアタックが実装されました。 その他 NPCのみを選択 (酒場のリーヴ受付、PT時の敵タゲ時などに) /targetnpc クラスチェンジ&装備 ※現在はクラス事にパレットが記憶されているため、マクロでアクションをセットする必要がない 服を脱ぎ捨てる (採集するにも防具の耐久度が減るそうなので、それの対応) /equip 頭 /equip 胴 /equip 脚 /equip 手 /equip 足 /equip 帯 クラスチェンジ 採掘師 /equip メインアーム ウェザードピック /equip サブアーム モール クラスチェンジ 園芸師 /equip メインアーム ウェザードハチェット /equip サブアーム サイズ クラスチェンジ 漁師 /equip メインアーム ウェザードフィッシングロッド /equip サブアーム ギグ /equip 携帯(メイン) ラグワーム /equip 頭 ウェザードビーチハット クラスチェンジ 木工師 /equip メインアーム ウェザードソー /equip サブアーム クローハンマー クラスチェンジ 鍛冶師 /equip メインアーム ウェザード・クロスペインハンマー /equip サブアーム ファイル クラスチェンジ 甲冑師 /equip メインアーム ウェザードドーミングハンマー /equip サブアーム プライヤー クラスチェンジ 彫金師 /equip メインアーム ウェザードチェーサーハンマー /equip サブアーム グラインディングホイール クラスチェンジ 革細工師 /equip メインアーム ウェザードヘッドナイフ /equip サブアーム アウル クラスチェンジ 裁縫師 /equip メインアーム ラスティニードル /equip サブアーム スピニングホイール クラスチェンジ 錬金術師 /equip メインアーム ウェザードアレンビック /equip サブアーム モーター クラスチェンジ 調理師 /equip メインアーム ウェザードスキレット /equip サブアーム クリナリーナイフ /equipaction 1 保全 クラスチェンジ 剣術士 /equip メインアーム ウェザードグラディウス クラスチェンジ 格闘士 /equip メインアーム ウェザードホラ クラスチェンジ 弓術士 /equip メインアーム ウェザードショートボウ /equip 携帯(メイン) ワープドアロー /ac 矢籠め me クラスチェンジ 幻術士 /equip メインアーム ウェザードケーン クラスチェンジ 呪術士 /equip メインアーム ウェザードセプター /equip サブアーム スクウェアシールド クラスチェンジし、さらにジョブチェンジ /equip メインアーム イフリートボウ /job on /equip 頭 コラルシャポー /equip 胴 コラルシャツ /equip 手 ラルリングバンド /equip 脚 コラルタイツ /equip 足 コラルサンダル ジョブ専用武器の場合はジョブ指定は不要 /equip メインアーム ブラビューラ (自動的に戦士になる) コメント 情報提供・データ報告・修正依頼などこちらへおねがいします 名前
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REMコマンド REMで始まる行はコンパイル時、スキップされ処理の対象外のなります。 使用例 REM コメント
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コマンド一覧 一見すると名称だけ違って行動が一緒に見えるコマンドだが、実は全自動で動くユニットの行動内容を決定する重要な要素。これらを理解すると、自分の思惑通りに戦闘を運ぶことが出来るようになる。 クリティカルトリガーはどの攻撃系コマンドでも発生する可能性がある なお、成功した場合、味方の行動順番が敵と入れ替わったり、アーツが発動したりとかなり有利になる アーツ関係は、一コマンドに同レベルのものが表示される。 たまにファイティングアーツが二つ表示されるのは、レベルが違うアーツを選べるときだ。 同時に別レベルのアーツを使うことは出来ない(臨機応変の時は、後日編集待ち) 回復や補助系は対象が自分ではない場合、どの相手に使うか右に表示される。 攻撃系 コマンド名 効果 攻撃しろ 通常攻撃をする。出が早くAP消費もゼロ。 蹴散らせ! 自分より格下の雑魚モンスターに対して行う通常攻撃コマンド サクッとかたづけろ! 自分より大幅に格下の雑魚モンスターに対して行う通常攻撃コマンド 慎重にいけ 自分より格上の雑魚モンスターに対して行う通常攻撃コマンド 玉砕覚悟で攻めろ! 自分より大幅に格上の明らかに雑魚じゃない雑魚モンスターに対して行う通常攻撃コマンド。初見の敵でこれが出るとびびるが、倒せないことはないので頑張って倒せば、そのぶん味方が一気に成長し見返りも大きい 加勢しろ ロックアップ状態の味方ユニオンへ通常攻撃の支援をする 突撃ッ! ボスをロックアップ状態の味方ユニオンへ通常攻撃の支援をする 見慣れない奴だが臆せず攻めろ! レアモンスター乱入時に出るコマンド 側面から攻めろ サイドアタック確定の攻撃 背面を突け リアアサルト確定の攻撃 ラッシュをかけろ マッシブストライク確定の攻撃 状況を覆せ! モラル低下、四面楚歌の状態でアーツを使いモラルを少し回復させる 全力で攻撃しろ! ユニットで一番威力の出るアーツを使う。APがたくさんあると出やすい ファイティングアーツで攻めろ ファイティングアーツを持たないユニットは通常攻撃 ミスティックアーツで攻めろ 同じく、持たないユニットは通常攻撃 まとめてかたづけろ! ユニオンを攻撃範囲としたアーツで攻撃する 状態異常を狙え 工作術法を使う 士気を低下させろ 戦略術法の士気低下技を使う 臨機応変に対応しろ 各ユニットが自分の判断で動く 盾になれ 前衛は防御・後衛は回復、必要なければ通常攻撃。 クラス・ガーディアンだと表示される チャンスをうかがえ サイドアタックが取れる状況になるまで待機する 待機して戦力温存だ 待機。AP大回復 リーダーを潰せ 1ターンで敵ユニオンを殲滅するチャンス KOを狙え! HPの低い敵を集中して攻撃し、KOを狙う !!「(キャラの台詞)」 ユニークアーツ発動 カウンターを狙え 敵ユニオンへインターセプトを仕掛ける 遠距離から攻撃しろ ロックアップをせず、魔法で一方的に攻撃する。ただし、Raidlockされる危険性がある。 盛り上げていけ! エール等のモラルに影響するアーツを織り交ぜて攻撃 回復・補助系 コマンド名 効果 救助しろ 壊滅した他のユニオンへ駆けつけ、気付け(の良)薬・ディバインエコー・リブート・活性ローション等の蘇生行動により戦闘不能を回復する。そのターン、自ユニオンも含め回復行動を行う。 アイテムアーツでHP緊急回復! もっとも行動が早い。ただし、ロックアップ強制解除となる 急いでHP回復だ! 対象をロックアップしている味方に、状況に応じてHP回復行動を取る なんとしても救い出せ! 対象をロックアップしている瀕死の味方に、状況に応じてHP回復行動を取る HPに余裕を持っていけ HP回復込みで攻撃を行う 攻撃補助をしつつ攻撃だ 攻撃上昇アーツが使えるユニットがいると発生 防御補助を使って堅実に攻めろ マジックシールド・プロテクション・ディフポーション等を使用し、防御を上げて戦う カバーに入れ 対象にロックアップしている味方に対して、能力を上昇させる行動を行う。出来ないユニットは通常攻撃 セットアップ! ステータスが上昇するアーツを使用する リカバーに控えていろ 味方ユニオンのHP低下に対応する 防御を固めろ 全員で防御する 囮になれ! デコイの術法を自ユニオンに向けて使う 囮を用意! デコイの術法を味方の他ユニオンに向けて使う ステルスで隠密行動! 自ユニオンにステルスの戦術術法を使用し、敵に狙われないようにする(割り込みを食らわず、ロックアップしたターゲットとの対峙に専念できる) ステルスでサポート! 他ユニオンにステルスを使用する
https://w.atwiki.jp/scrunkuss/pages/28.html
移動コマンドは .go XXです <町> 話せる島→TI グル→GRUDIO SKT→SKT ウッドベック→WB 火田村→OT ケント→KENT ギラン→GIRAN ハイネ→Heine ウェルダン→WELLDONE オーレン→OREN アデン→ADEN 隠れ里→RV レジ村→RA 沈黙の村→SC ベヒモス→BH シルベリア→SV <狩場> オアシス→OASIS 火山麓→VOL 鏡の森→FOM AG→MOT ディアド城前→DF 忘れられた島→FI 夢幻の島→DI 魔族の神殿入り口→TOM 魔族の神殿:堕落前橋→BOC 精霊の墓→GOS ラス城入り口→COL ダークエルフ聖地→DP クイーンアントケイブ→QAC 話せる島ケイブ2階→TIC2 ウィンダウッド城ケイブ2階→WWC2 影神殿外部→TSO 影神殿1F→TS1 シルバーナイトタウンケイブ3階~4階→SKTC3~SKTC4 ギランケイブ3~4階→GC3~GC4 ハイネケイブ3~4階→HC3~HC4 ドラゴンバレーケイブ1~7階→DVC1~DVC7 象牙の塔5~8階→IT5~IT8 メインランドケイブ3~7階→MLC3~MLC7 クリスタルケイブ1~3階→CC1~CC3 テーベ砂漠→TOD 傲慢の塔1階~41階→TOI1~TOI41 DROPログのONOFF .dslog がソロドロップ .dplog がパーティJOIN時 .plog が回復POTログ ※設定はキャラ事にセーブされます Defaultは全部ON
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目次 はじめに CAT ECJ INP MP+ SK- SNP UNJ はじめに 未使用のコマンドは原作で使われていないコマンドのため、例はありません。その代わりに、主要的な利用法の掲載をします。 CAT CAT 全メッセージを即時表示(厳密には行単位表示) ??? 不明 ・ SATも参照のこと。 主な利用法 (ただいま執筆中……) ECJ ECJ**** **** 指定されたイベントが存在すればジャンプ Event Check Jump イベント-チェック-ジャンプ イベント番号 / ジャンプ先イベント 主な利用法 (ただいま執筆中……) INP INP**** **** **** 調べることができるスプライトに変える Investigate NPc NPCを調べる イベント番号 / 変更後のスプライト番号 / 動作番号2 ・CNPの追加機能として、「調べたらスクリプトを実行」が自動でかかります。 主な利用法 ・既存のスプライトが調べられるようにする MP+ MP+**** マップ番号を指定? MaP + マップ-プラス マップ番号 主な利用法 (ただいま執筆中……) SK- SK-**** スキップフラグを外す(OFFにする) SKip flag - スキップフラグ-マイナス スキップフラグ番号 ・ SK+も参照のこと。 主な利用法 (ただいま執筆中……) SNP SNP**** **** **** **** スプライトを追加する Set NPc NPCを配置する スプライト番号 / X座標 / Y座標 / 動作番号2 ・追加したスプライトにイベント番号を設定することはできません。 主な利用法 ・新たに敵を出す UNJ UNJ**** ??? ??? 不明 状態?ジャンプ先イベント? 主な利用法 (ただいま執筆中……)
https://w.atwiki.jp/totori-atelier/pages/1394.html
コマンドスキル コマンドスキル [#ee09afea] MP消費スキル [#ca1d1373] HP消費スキル [#m364ba66] 仲魔専用コマンドスキル [#d601a16e] MP消費スキル [#be8f3dcb] HP消費スキル [#teebc9d6] MP消費スキル コマンド名 消費MP 属性 効果 必要技能 主な入手方法 ディア 8 回復 味方単体のHPを小回復 初期取得 ディアラマ 12 回復 味方単体のHPを中回復 魔8 3rd DAY 奮闘GUY3rd DAY フリーバトル ディアラハン 20 回復 味方単体のHPを全回復 魔15 5th DAY 予期せぬ敵対5th DAY フリーバトル(夜) メディア 20 回復 味方チームのHPを小回復 魔12 3rd DAY ダイチの救出 メディアラハン 45 回復 味方チームのHPを全回復 魔18 Lv51女神ラクシュミ アムリタ 9 回復 味方チームの全ての状態異常を回復 魔5 2nd DAY 召喚アプリ悪用者2nd DAY フリーバトル(大阪) 常世の祈り 55 回復 味方チームのHPを全回復し、全ての状態異常を回復 魔22 Lv59女神パールヴァティ リカーム 20 回復 味方の戦闘不能者単体をHP小回復の状態で復活 魔13 4th DAY 人々との対立5th DAY フリーバトル サマリカーム 35 回復 味方の戦闘不能者単体をHP全回復の状態で復活 魔21 Lv62妖精オベロン リカームロス 30 回復 自チームのHPを全回復、状態異常や戦闘不能も回復するが、使用者のHPを1に 魔16 7th DAY 名古屋との争い 柳谷乙女 アギ 4 火炎 敵単体に魔法の炎でダメージを与える。 初期取得 アギダイン 13 火炎 敵単体に魔法の炎で大ダメージを与える。 魔14 5th DAY 予期せぬ敵対5th DAY フリーバトル(夜) 炎の乱舞 23 火炎 敵複数体に、魔法の炎攻撃をランダムで2〜5回行う。 魔8 3rd DAY 追撃GIRL3rd DAY フリーバトル(名古屋) マハラギ 20 火炎 敵全体に魔法の炎でダメージを与える。 魔10 3rd DAY ダイチの救出4th DAY フリーバトル マハラギダイン 40 火炎 敵全体に魔法の炎で大ダメージを与える。 魔17 Lv56堕天使デカラビア 焦熱の狂宴 20 火炎 敵味方全体に、無差別の火炎攻撃で大ダメージを与える。(※1) 魔20 Lv62霊鳥スザク ブフ 4 氷結 敵単体に魔法の吹雪でダメージを与える。 付与 FREEZE 1st DAY 男の名はジョー2nd DAY フリーバトル ブフダイン 13 氷結 敵単体に魔法の吹雪で大ダメージを与える。 付与 FREEZE 魔14 5th DAY 崩壊する日常 氷の乱舞 23 氷結 敵複数体に、魔法の吹雪攻撃をランダムで2〜5回行う。 付与 FREEZE 魔8 2nd DAY メラクの出現3rd DAY フリーバトル マハブフ 20 氷結 敵全体に魔法の吹雪でダメージを与える。 付与 FREEZE 魔10 3rd DAY ハッカーの正体3rd DAY フリーバトル マハブフダイン 40 氷結 敵全体に魔法の吹雪で大ダメージを与える。 付与 FREEZE 魔17 Lv58邪龍クエレプレ ジオ 4 電撃 敵単体に魔法の雷でダメージを与える。 付与 SHOCK 初期取得 ジオダイン 13 電撃 敵単体に魔法の雷で大ダメージを与える。 付与 SHOCK 魔14 3rd DAY ハッカーの正体 雷の乱舞 23 電撃 敵複数体に、魔法の雷攻撃をランダムで2〜5回行う。 付与 SHOCK 魔8 2nd DAY フリーバトル(大阪) マハジオ 20 電撃 敵全体に魔法の雷でダメージを与える。 付与 SHOCK 魔10 3rd DAY 憤怒の男 マハジオダイン 40 電撃 敵全体に魔法の雷で大ダメージを与える。 付与 SHOCK 魔17 Lv51龍王セイリュウ ザン 4 衝撃 敵単体に魔法の衝撃波でダメージを与える。STONE対象を高確率で即死。 1ST DAY 男の名はジョー1ST DAY フリーバトル ザンダイン 13 衝撃 敵単体に魔法の衝撃波で大ダメージを与える。STONE対象を高確率で即死。 魔14 Lv46霊鳥バイブ・カハ 嵐の乱舞 23 衝撃 敵複数体に、衝撃波攻撃をランダムで2〜5回行う。STONE対象を高確率で即死。 魔8 3rd DAY タイマンQサン3rd DAY フリーバトル(名古屋) マハザン 20 衝撃 敵全体に魔法の衝撃波でダメージを与える。STONE対象を高確率で即死。 魔10 3rd DAY ダイチの救出 マハザンダイン 40 衝撃 敵全体に魔法の衝撃波で大ダメージを与える。STONE対象を高確率で即死。 魔17 Lv54霊鳥アンズー 万魔の乱舞 45 万能 敵複数体に、神の炎による攻撃をランダムで2〜5回行う。 魔13 Lv40邪神パズスLv44邪龍ヤム メギド 50 万能 敵全体に、全てを焼き尽くす神の炎でダメージを与える。 魔18 Lv51邪龍ピュートーン メギドラオン 75 万能 敵全体に、全てを焼き尽くす神の炎で大ダメージを与える。 魔24 Lv72地龍龍脈の龍 吸魔 2 万能 敵単体のHPとMPを奪い、自分のHPとMPをそれぞれ回復する。 魔11 3rd DAY 憤怒の男 裁きの雷火 35 魔力 敵全体に相手のHP現在値の約半分のダメージを与える。 魔12 Lv57妖獣スレイプニル 火事場吸血 12 万能 敵単体からHPを奪い、自身を回復。最大HPに対して残HPが低いほど効果大 体13 5th DAY 予期せぬ敵対5th DAY フリーバトル(夜) 死神の点呼 26 魔力 POISON、PALYZE、STONE、CHARMの敵を即死させる。 速12 Lv42鬼女イシュタム ニガヨモギ 15 魔力 敵チームそれぞれを中確立でPOISONにする。 速7 2nd DAY メラクの出現 パララレイ 15 魔力 敵チームそれぞれを中確立でPALYZEにする。 速7 2nd DAY メラクの出現2nd DAY フリーバトル(東京夜) セクシーレイ 22 魔力 敵チームそれぞれを中確立でCHARMにする。 魔9 3rd DAY 奮闘GUY3rd DAY フリーバトル マリンカリン 22 魔力 敵単体を高確率でCHARMにする。 魔12 5th DAY アナンガ ペトラレイ 22 魔力 敵チームそれぞれを中確立でSTONEにする。 速10 4th DAY 悪意の芽5th DAY フリーバトル ギガジャマ 20 万能 敵単体を中確立でFORGETにする。 魔10 5th DAY アリオトコア パワーチャージ 8 補助 精神集中を行い、次の攻撃行動の威力を極限まで高める。(バトル終了で解除) 体11 4th DAY 電源落ちてマシタ5th DAY フリーバトル(夜) 会心の予言 8 補助 バトル中、味方全体の物理攻撃を各自1回のみクリティカルにする。 速11 5th DAY アナンガ5th DAY フリーバトル(夜)5th DAY フリーバトル(夜) 護りの盾 25 補助 バトル中、味方全体に各自1回のみ万能属性を除く全攻撃を無効にする防壁を作る。 魔10 3rd DAY ハッカーの正体 覚悟の挑発 10 補助 自分へのダメージを軽減し、さらに攻撃を引き受けやすくなる。 体7 2nd DAY ハッカーと悪魔2nd DAY フリーバトル(大阪) テトラカーン 23 補助 バトル中、味方全体に各自1回のみ、物理反射効果を発生。 魔13 Lv56邪神アリオク マカラカーン 23 補助 バトル中、味方全体に各自1回のみ、魔法反射効果を発生。(万能属性を除く) 魔13 Lv53魔神オシリス ※1.ダメージは敵→味方の順で、敵リーダーを倒した場合は味方被害無し。 HP消費スキル コマンド名 消費HP 属性 効果 必要技能 主な入手方法 エクスムーブ 8% 物理 敵単体からEXTRAを奪う物理攻撃を行う。 速4 1st DAY 男の名はジョー ねらい撃ち 3% 物理 敵単体に必ず命中する物理攻撃を行う。 速5 1st DAY 男の名はジョー1ST DAY フリーバトル 必中みね打ち 8% 物理 敵単体に必ず命中する高威力の攻撃を行うが、HP2以上の敵にトドメはさせない。 速6 2nd DAY ハッカーと悪魔2nd DAY フリーバトル(大阪) 怒りの一撃 5% 物理 必ずクリティカルが発生するが、命中率が50%になる物理攻撃を行う。 力5 1st DAY 男の名はジョー2nd DAY フリーバトル 捨身の一撃 8% 物理 敵単体に高威力の物理攻撃を行う。 力12 3rd DAY 憤怒の男 渾身の一撃 15% 物理 必ずクリティカルが発生する物理攻撃を行う。 速11 4th DAY デルタ浮上戦5th DAY フリーバトル 貫通の一撃 10% 物理 物理耐性を持つ敵単体に、中威力のダメージを与える。(反射を除く) 力18 Lv53神獣ビャッコ 万魔の一撃 25% 万能 敵単体に、あらゆる防護を貫く神の炎を宿した一撃を放つ。 力22 Lv91魔王ベルゼブブ なぎ払い 12% 物理 敵全体に中威力の物理攻撃を行う。 力9 2nd DAY メラクの出現3rd DAY フリーバトル 暴れまくり 13% 物理 LVと体の値が高く、残HPが多いほど威力が増す攻撃を敵全体に2〜5回行う。(※1) 力10 3rd DAY 奮闘GUY 絶妙打 10% 物理 LVと体の値が高く、残HPが多いほど威力が増す攻撃を敵単体に行う。(※1) 体9 3rd DAY 憤怒の男4th DAY フリーバトル 八相発破 15% 物理 LVと体の値が高く、残HPが多いほど威力が増す攻撃を敵全体に行う。(※1) 体11 Lv47邪鬼ギリメカラ デスバウンド 20% 物理 LVと体の値が高く、残HPが多いほど威力が増す攻撃を敵全体に2〜5回行う。(※1) 力18 Lv51闘鬼ヤクシャ 百烈突き 13% 物理 敵単体に2〜7回、小威力攻撃を放つ。速の値が対象より高いほど回数増加。 速9 3rd DAY 追撃GIRL3rd DAY フリーバトル 千烈突き 13% 物理 敵チームにそれぞれに2〜7回、小威力攻撃。速の値が対象より高いほど回数増加。 速13 Lv43鬼神タケミカヅチ 弱者必滅拳 10% 物理 状態異常の敵単体に、大ダメージを与える物理攻撃を行う。 力9 5th DAY 予期せぬ敵対5th DAY フリーバトル(夜) 暗殺拳 8% 物理 部下の防御効果を無視した高威力の物理攻撃を敵リーダーへ行う。 速9 4th DAY 悪意の芽4th DAY フリーバトル ※1.威力は力依存基礎ダメージ×(現HP/最大HP) 仲魔専用コマンドスキル MP消費スキル コマンド名 消費MP 属性 効果 主な所持悪魔 HP消費スキル コマンド名 消費HP 属性 効果 主な所持悪魔 火事場撃 100% 万能 LVと体の値が高く、残HPが低いほど威力が増す敵全体用攻撃だが、HPが0に。 Lv25幽鬼クバンダ IP 118.111.25.224 TIME "2011-09-03 (土) 23 36 51" REFERER "http //alphawiki.net/ds2/index.php?cmd=edit page=%A5%B3%A5%DE%A5%F3%A5%C9%A5%B9%A5%AD%A5%EB" USER_AGENT "Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv 6.0.1) Gecko/20100101 Firefox/6.0.1"
https://w.atwiki.jp/drive/pages/26.html
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